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Electrobjet - Association Nationale du Numérique

ELECTROBJET – ASSOCIATION NATIONALE DU NUMERIQUE

Comment des jeunes peuvent-ils animer eux-même leur propre club ?

L’un des projets les plus importants proposés par notre association est « Mon Club Electrobjet ». Il consiste à permettre à n’importe quel jeune, de n’importe quel établissement scolaire, collège ou lycée, public ou privé, de créer son propre Club Electrobjet !

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Diversifier les façon d’apprendre…

L’association Electrobjet propose diverses activités, la création d’antennes, de clubs Electrobjet, la mise en place de projets dans les établissements scolaires, la réalisation de projets nationaux…

CREER UNE ANTENNE ELECTROBJET

Vous souhaitez créer votre Association ? L’antenne Electrobjet qui peut obtenir le statut de Junior Association est entièrement à la disposition de tous le monde ! Jeunes de 10 à 17 ans, adultes, créez votre antenne Electrobjet !

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PARTICIPER A DES PROJETS

Vous souhaitez vous investir dans une association, devenir acteur du monde associatif ? Alors n’hésitez pas à rejoindre Electrobjet et vous impliquer dans des projets nationaux ! Vous pourrez acquérir de l’expérience !

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CREER UN CLUB ELECTROBJET

Animer un club, transmettre ses connaissance, gérer un groupe d’élèves, proposer des activités ludo-éducatifs, ce sont quelques atouts d’un Club Electrobjet. Et tout ça, dans votre propre établissement scolaire !

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PARTICIPER A DES ATELIERS

Devenez adhérents dans l’association, non pas forcément pour vous impliquer dans des projets, mais pour apprendre à créer des jeux vidéo, coder de manière ludique, nettoyer son ordinateur, créer un site internet…

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Des domaines du numérique…

Electrobjet est spécialisé dans certains domaines qui sont tous très proches. Tout ce qui touche aux nouvelles technologies, au numérique, peuvent-être au coeur de projets d’Electrobjet !

INFORMATIQUE

Apprendre à créer un site internet, programmer des logiciels ou des applications mobiles, s’initier aux diverses fonctions du numériques, apprendre à utiliser un ordinateur, le nettoyer…

DECOUVRIR

ROBOTIQUE

Découvrir l’univers de la robotique avec les Mbots, des robots ludo-éducatifs, s’initier à la programmation arduino pour construier des programmes et des jeux vidéo…

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ELECTRONIQUE

S’initier à la soudure, découvrir les multiples composants qui constituent les objets électroniques, réalisation de projets, d’objets et gadgets électroniques, essayer pour réussir…

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